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Après l'Art Nouveau et l'Art Déco, est fondée en 1929 l'U.A.M. (Union des Artistes modernes) qui réunit tous les grands créateurs de l'époque. L' « équipement » moderne se substitue à l'ornementation des salons décorés de « bibelots ». Il s'agit à présent de « désencombrer » l'espace intérieur.. A travers une quinzaine d'essais d'historiens de l'art, ce catalogue explore(...)
Intérieurs modernes 1920-1930
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$56.95
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Après l'Art Nouveau et l'Art Déco, est fondée en 1929 l'U.A.M. (Union des Artistes modernes) qui réunit tous les grands créateurs de l'époque. L' « équipement » moderne se substitue à l'ornementation des salons décorés de « bibelots ». Il s'agit à présent de « désencombrer » l'espace intérieur.. A travers une quinzaine d'essais d'historiens de l'art, ce catalogue explore toutes les facettes de l'intérieur moderne en France dans les années 1920-1930 : son héritage des arts décoratifs, son articulation avec les avant-gardes internationales, tel que le Bauhaus ; sa dimension syncrétique impliquant toutes les dimensions de la création ; l'esthétique de la machine et les métaphores de la modernité tel que le paquebot ; la nature comme artifice décoratif. Trois créations architecturales majeures sont également analysées : la villa Noailles de Robert Mallet-Stevens, la Maison de Verre de Pierre Chareau et la villa E-1027 d'Eileen Gray. Enfin, entre design et mode, la mise en mouvement des corps redessine également une nouvelle figure de la femme moderne, aux avant-postes de la création. La transformation de l'espace intérieur trouvera également dans le cinéma un dispositif d'exposition et un outil de communication privilégié de ces changements de paradigme dans la perception de l'intérieur. Le catalogue qui explore une décennie de design met en avant la richesse de la collection du Musée national d'art moderne qui prête l'essentiel des œuvres et des objets de l'exposition.
Design, Periods and Styles
Imprimer le monde
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Les technologies numériques ont bouleversé la conception et la fabrìcatìon des objets, transformant la pratique des designers, architectes, artistes. Quel est le statut de l'auteur à l'ère de la production de ces objets "non standards", à la fois uniques et produits industriellement ? Quel est le statut de cet objet "imprimé" en 3D, tout à la fois objet du quotidien,(...)
Imprimer le monde
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Les technologies numériques ont bouleversé la conception et la fabrìcatìon des objets, transformant la pratique des designers, architectes, artistes. Quel est le statut de l'auteur à l'ère de la production de ces objets "non standards", à la fois uniques et produits industriellement ? Quel est le statut de cet objet "imprimé" en 3D, tout à la fois objet du quotidien, objet technologique, oeuvre d'art, objet de design, prototype d'architecture ? De l'échelle du micro (imprimer des cellules vivantes) à celle du macro (imprimer des architectures à l'échelle 1 : 1), du visible à l'infra-visible, la fabrication additive soulève de multiples questions. Imprimer le monde interroge l'émergence dans la création artistique de ce nouvel artefact numérique imprimé en 3D.
Graphic Design and Typography
Réseaux-Mondes
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Tout est-il devenu réseau ? Le réseau ne cesse de se démultiplier : réseau d’information, réseau de communication, réseau biologique, réseau de pouvoir, réseau de neurones, réseaux sociaux… Cinquième opus du cycle Mutations-Créations, consacré au code et à la création et organisé par le Centre Pompidou (Mnam-Cci/Ircam), cette publication interroge la place du réseau dans(...)
March 2022
Réseaux-Mondes
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Tout est-il devenu réseau ? Le réseau ne cesse de se démultiplier : réseau d’information, réseau de communication, réseau biologique, réseau de pouvoir, réseau de neurones, réseaux sociaux… Cinquième opus du cycle Mutations-Créations, consacré au code et à la création et organisé par le Centre Pompidou (Mnam-Cci/Ircam), cette publication interroge la place du réseau dans la société actuelle.
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Aujourd'hui, à l'ère du numérique, la création se donne dans une interaction nouvelle avec le domaine des sciences du vivant, les neurosciences, la biologie synthétique. C'est la matière même qui est explorée. Les biotechnologies sont à présent utilisées comme médium par les artistes, les designers ou les architectes. Si les outils numériques de simulation générative(...)
February 2019
La Fabrique du vivant : mutations et créations
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Aujourd'hui, à l'ère du numérique, la création se donne dans une interaction nouvelle avec le domaine des sciences du vivant, les neurosciences, la biologie synthétique. C'est la matière même qui est explorée. Les biotechnologies sont à présent utilisées comme médium par les artistes, les designers ou les architectes. Si les outils numériques de simulation générative autorisent la recréation du vivant, la question qui se pose aujourd'hui est : comment programmer le vivant ? « La Fabrique du vivant » retrace une archéologie du vivant et de la vie artificielle. Plusieurs essais dans le champ de l'épistémologie du vivant, de l'architecture, de l'histoire de l'art et du design ainsi que de la prospective industrielle interrogent les enjeux de la biofabrication dans la conception d'objets durables ou ceux d'une architecture bio-computationnelle qui met en oeuvre de nouvelles formes de nature artificielle.