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apprentissage automatique, dessins d'architecture, arbres, IA, intelligence artificielle, histoire de l'architecture, protocoles, boîte à outils, méthodes de recherche
10 juillet 2023
Apprendre de l'apprentissage automatique
Sylvia Lavin réfléchit aux arbres modélisés et aux historiographies architecturales du numérique
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Environnements virtuels, objets interactifs marque la seconde étape du projet de recherche amorcé avec l’exposition Archéologie du numérique en 2013. Sous le commissariat de Greg Lynn, cette initiative explore les liens entre architecture et technologie numérique des années 1980 à la fin du XXe siècle. La première exposition s’intéressait aux pratiques émergentes(...)
Salles principales
21 mai 2014 au 5 octobre 2014
Archéologie du numérique : Environnements virtuels, objets interactifs
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Environnements virtuels, objets interactifs marque la seconde étape du projet de recherche amorcé avec l’exposition Archéologie du numérique en 2013. Sous le commissariat de Greg Lynn, cette initiative explore les liens entre architecture et technologie numérique des années 1980 à la fin du XXe siècle. La première exposition s’intéressait aux pratiques émergentes(...)
Salles principales
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David Van Severen, Greg Barton, Iñaki Ábalos, Juan Herreros, Kersten Geers, Ábalos&Herreros
5 février 2020
articles
5 février 2020
PH2000:0426
architecture
June 1938
architecture
PH2000:0425
architecture
early 1938
architecture
'Machine Shop'
DR1985:0114
1926
PH2000:0460
architecture
March 1941
architecture
PH2000:0419
architecture
between 1912 and 1919
architecture
PH1988:0212
1982-1985
DR1988:0007
ingénierie
13 November 1899
ingénierie