articles
Réinitialiser le social
18 octobre 2021
Mobilier en kit et dossiers .zip
Simone Niquille envisage la simulation de l'espace domestique
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Réinitialiser le social
DR2004:0932:010
1990
DR1995:0296:043:003:003
19 April 1984
PH1981:0285
1939
articles
Réinitialiser le social
Anna Puigjaner, non-humain, soi, travail, robot, une portion du présent, ressaisir la vie, maio
27 mars 2022
Un espace destiné aux travailleurs domestiques non humains
Anna Puigjaner sur l'omniprésence récente et la marchandisation du travail de soin non-humain
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articles
27 mars 2022
Réinitialiser le social
Dissections réunit plusieurs projets sculpturaux de l’artiste Geoffrey Smedley, établi à Vancouver, et révèle les nombreuses disciplines qui articulent sa pratique : l’histoire des sciences, la géométrie, la philosophie et l’architecture. L’exposition prend la forme d’un théâtre de l’absurde mettant en scène la figure mythique du clown de Descartes, robot névrosé et(...)
Salle octogonale
6 juin 2013 au 11 août 2013
Dissections : Geoffrey Smedley
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Dissections réunit plusieurs projets sculpturaux de l’artiste Geoffrey Smedley, établi à Vancouver, et révèle les nombreuses disciplines qui articulent sa pratique : l’histoire des sciences, la géométrie, la philosophie et l’architecture. L’exposition prend la forme d’un théâtre de l’absurde mettant en scène la figure mythique du clown de Descartes, robot névrosé et(...)
Salle octogonale
Environnements virtuels, objets interactifs marque la seconde étape du projet de recherche amorcé avec l’exposition Archéologie du numérique en 2013. Sous le commissariat de Greg Lynn, cette initiative explore les liens entre architecture et technologie numérique des années 1980 à la fin du XXe siècle. La première exposition s’intéressait aux pratiques émergentes(...)
Salles principales
21 mai 2014 au 5 octobre 2014
Archéologie du numérique : Environnements virtuels, objets interactifs
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Environnements virtuels, objets interactifs marque la seconde étape du projet de recherche amorcé avec l’exposition Archéologie du numérique en 2013. Sous le commissariat de Greg Lynn, cette initiative explore les liens entre architecture et technologie numérique des années 1980 à la fin du XXe siècle. La première exposition s’intéressait aux pratiques émergentes(...)
Salles principales
dessins, né numérique
AP193.S3.001
Description:
Original directory name: "3D". Most common file formats: STL (Standard Tessellation Language) Binary
2008
3D models of robot structure, Olzweg, Orléans, France
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AP193.S3.001
Description:
Original directory name: "3D". Most common file formats: STL (Standard Tessellation Language) Binary
dessins, né numérique
2008
livres
Description:
328 pages : illustrations (chiefly color) ; 25 cm
[Weil am Rhein] : Vitra Design Museum, [2017], ©2017
Hello, robot : design between human and machine / editors: Mateo Kries, Christoph Thun-Hohenstein, Amelie Klein.
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Exemplaires:
Description:
328 pages : illustrations (chiefly color) ; 25 cm
livres
[Weil am Rhein] : Vitra Design Museum, [2017], ©2017
livres
Description:
336 pages : chiefly illustrations (some color) ; 25 cm
New York, New York : Thames & Hudson, 2017., ©2017
Robot house : instrumentation, representation, fabrication / Peter Testa ; forewords by Greg Lynn and Eric Owen Moss.
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336 pages : chiefly illustrations (some color) ; 25 cm
livres
New York, New York : Thames & Hudson, 2017., ©2017