Nous invitons les enfants à sortir de la maison et à entrer au musée pour une journée d’activités gratuites au CCA. Ateliers, activités libres et animées, ainsi que visite d’exposition seront au rendez-vous.
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Nous invitons les enfants à sortir de la maison et à entrer au musée pour une journée d’activités gratuites au CCA. Ateliers, activités libres et animées, ainsi que visite d’exposition seront au rendez-vous.
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Des origines du numérique
Molly Wright Steenson, Cedric Price, Oxford Corner House, Generator, numérique, information, archéologie du numérique
21 septembre 2020
Archéologies de l’information
Molly Wright Steenson sur les projets Oxford Corner House et Generator de Cedric Price
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Des origines du numérique
Maisons de carton
Les familles étudient le potentiel créatif d’un matériau recyclé en bâtissant en carton des maisons et des constructions imaginaires. Inspirée par l’exposition 1973 : Désolé, plus d’essence (2007), Maisons de carton propose des façons novatrices de construire qui ont un impact réduit sur l’environnement.
27 avril 2008
Maisons de carton
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Les familles étudient le potentiel créatif d’un matériau recyclé en bâtissant en carton des maisons et des constructions imaginaires. Inspirée par l’exposition 1973 : Désolé, plus d’essence (2007), Maisons de carton propose des façons novatrices de construire qui ont un impact réduit sur l’environnement.
À partir de jeux et de jouets d’architecture choisis dans la collection du CCA, y compris 33 jouets d’architecture nord-américains et européens datant du début du XIXe siècle jusqu’à 1995, Maisons de rêve, maisons jouets examine les notions de domicile, d’enfance, de jeu, d’apprentissage et de rôle déterminé selon le sexe. Cette exposition montre comment les jouets(...)
Maisons de rêve, maisons jouets
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À partir de jeux et de jouets d’architecture choisis dans la collection du CCA, y compris 33 jouets d’architecture nord-américains et européens datant du début du XIXe siècle jusqu’à 1995, Maisons de rêve, maisons jouets examine les notions de domicile, d’enfance, de jeu, d’apprentissage et de rôle déterminé selon le sexe. Cette exposition montre comment les jouets(...)
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Notre client, la planète
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Makoto Ueda, Koji Ichikawa, Maki Onishi, Yuki Hyakuda, Toyo Ito, White U, URBOT, Koganei
4 décembre 2023
White U, URBOT, Maison à Koganei
Makoto Ueda, Koji Ichikawa, Maki Onishi et Yuki Hyakuda réexaminent les premiers projets de Toyo Ito
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Réinitialiser le social
1 mars 2021
Salles à câlins, biobanques et maisons de collaboration
Giovanna Borasi sur les nouveaux besoins en architecture
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1 mars 2021
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